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Dia3 2周年

And Then We Doubled It - Happy Birthday, Diablo III! - Diablo III

2014年05月15日。今日でDiablo3のリリースから2周年ってことで、一週間限定でレジェドロップ率が+100%。更にRiftキーもドロップ量が2倍に。

そして極めつけはこの数値を変えただけのやっつけ2周年イベントが終わる頃には丁度The Incredible Adventures of Van Helsing IIが出るという見事なスケジューリング。流石Blizzard。

普段溜まってるせいかドクドク出る。やることも無いのでStarmetal Kukriを目指して一週間篭もろうと思う。
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Patch 2.0.5 Hotfixes - Updated 5/16 - Forums - Diablo III

  • EliteのPlagued(毒沼)が尋常じゃなく痛かったバグを修正
  • Lv70のHellfire Ring(使ってる人を見たことがない)から出るファイアボールのダメージ値が0になってたバグを修正
  • Lv70以下のキャラは、Riftで得られるBlood Shardsの量がLv70のキャラに比べて少なくなった
  • Lv70のキャラは、Lv70以下のRift(Lv70以下のキャラが作ったゲーム)において得られるBlood Shardsの量が大幅に少なくなった

下の2つは要するにあれですね。
Lv1のキャラでセッションを作ると、mobもLv1扱いになる訳で、そこにLv70のフレなりサブ垢で参加すると、簡単かつ高速にBlood Shardを稼げるというExploit対策。もう言い飽きたけど対応早い。


Anniversary Dev Stream Highlights, Clarifications on Undocumented 2.0.5 Changes and Upcoming Fixes - Diablo Fans

こちらは公式なリリースノートではないけど、2周年記念で開発陣が行った配信からの抜粋なんでまあ公式扱いで良い。

  • Pandemonium rift(悪名高い凍結ゲートマップ)がRiftのランダムマップ選択の中から除外された
  • Riftのプログレスバーの伸びはmobのタイプにより異なるようになる
  • 今回の2周年記念レジェBuffはKadala(ギャンブル婆)には影響を与えない

まず何より、Act5のPandemoniumがRiftから消えたのが大きい。

mobの量少ない・無意味なワープゲート多数・地獄の凍結ゲートも多数と、不人気マップ投票を行ったら間違いなくトップに輝くであろうクソマップ。redditの関連スレが歓喜のレスで異常に伸びてる辺りからも、このマップのクソ具合が分かるというもの。

プログレスバーに関しては、普通のスケルトンと、鬱陶しい特殊能力を持ったAct5辺りのmobがいるとして、倒す苦労は大きく異なるのにバーの伸びはどちらも変わらなかった。流石にそれはおかしいって事で修正されると。

それよりまず、RiftボスのGhomが死に際に撒き散らす毒ガスをまずどうにかして頂きたい。物欲に塗れてアイテムを拾ってるうちに毒ガスにも塗れて他界する。
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