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Grim Dawn Forgotten Gods と新クラスOathkeeper が微妙

Grim Dawn - Forgotten Gods Expansion on Steam
  • 新モード:Shattered Realm
  • 新クラス:Oathkeeper
  • 新Aungment:Rune(Medalに埋め込む/移動スキルが使えるようになる)
  • 追加Act
  • 新アイテム:Difficulty Merits(新キャラでもUltimate から始められるようになる消費アイテム)
  • Set装備を別のアイテム(同じSetの別部位 or 同格の別Set)に変換してくれるNPCの追加
  • 新派閥が4種追加
  • 星座が9つ追加
  • 倉庫の拡張
  • 新アイテム+新ボス+新Nemesis

ストアの宣伝文によると以上の様な感じになる。クラスが2種追加されLvキャップも開放されたAoMに比べると規模は小さいが、とにかく新DLC。めでたい。買う。
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久々すぎて基礎すら忘れてるので、新クラスでLv1からやり直す。Lv10代までは適当に棒切れでも振って過ごし、Whirlwind こと Eye of Reckoning に手が届いたらリスペックして全振り。
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あとは一生ぐるぐる回る。
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ボス戦だろうと回り続ける。
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色々あってLv100付近。攻撃属性の相性と防御面の強化を重視して、セカンダリはSoldier を選択。このゲームはとりあえずSoldier 入れとけば生きていける。
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…育成段階で薄々感じてはいたが、クソ回転こと Eye of Reckoning の火力が絶望的に低い。そもそも武器ダメが低すぎる。Mythical のSet 装備を揃えてスキルLv24まで強化してもこの程度。

まぁファイアレートが高いスキルなんで、数値だけで判断するのは早計だが、実際やっていて眠くなる弱さ。あと燃費も悪い。
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Mythical Warborn シリーズのSetボーナスが強力なため、何よりこれを揃えないと厳しい。そしてハードルが高い割にあんまり強くない。
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Death's Reach もEye of Reckoning 特化だが、属性がVit に変換されるんでOath/Shaman とかでないと不向き。
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新たに追加されたThe Cyclone シリーズもOath/Shaman 向けっぽいので微妙。2ndクラスの選択を誤った感がすごいある。
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…Lv100になってようやく気付いたが、そもそもこれは雑魚処理専用のスキルなのでは。ボス級を倒すにはあまりに低火力。Nemesisや隠しボスなんて何時間かかるか想像も出来ない。

大雑把にUltimate Act1ボスのKrieg で比べてみたが、Mythical Warborn 一式で固めてもすげえ遅い。



本体よりもペットが使うレジ下げスキルの方が遥かに高性能。いっそ他のクラスをメインに据えて、Oathkeeper は補助に回した方が妥当に思えてきた。

脳死で回転したい一心からDLCを買ったのに、弱火スキル過ぎて心が折れる。もう回りたくない。
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| Grim Dawn | 20:34 | comments:0 | TOP↑

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色々出た

GOTY2019 最有力候補ことBFVバトロワ、遂にリリース。もちろん自分も再インストールした。


…リリース初日なのに数分待たないとマッチングしない。BFという超有名タイトルの、しかも人口が多いCS版でこの待機時間は何なのか。PCの無名インディ並み。

開幕の武器ガチャ次第では何もできずに即死するバトロワというジャンルで、このマッチングの長さは厳しい。

数分かけて試合が始まって、運悪く武器を拾えなかったら3秒で殺される。で、トップ画面に戻ってまた数分待つ。そんなもん誰がやるのか。再インストール直後にアンインスト。DLしてる時間の方が長かった。
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Division2。とりあえず現状のレベルキャップ付近であるところの450付近まで上げた。
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最終ミッションはマップ上に表示されているものの、実際は未実装でプレイ不可能。最近こんなんばっかりで慣れてきたが、未完成品でありクソなことに変わりはない。

しかも、そのミッション実装時にはレベルキャップも解放されると記載されている。「じゃあ今やり込む必要なくね?」と。
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スキルツリーを埋めるなど現状でもやることはあるが、アプデ来たらまとめてやれば良いやとアンインスト。
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PS4版Path of Exile。何度か延期したがようやくリリース。CS版でやるメリットは何一つ思いつかないが、暇なのでインストール。

UIが微妙にPC版とは異なる。インベントリやステータスは割と見やすいが、カーソル速度が遅すぎるせいで絶望的に使いづらい。あとライフが左上表示なので減ってるのに気付かず死んだ。
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Flaskのショートカットからも、キー不足に苛まれる開発の苦悩が伝わってくる。L1R1はともかく十字キーは無理がある。左スティックで移動しながらQuicksilver を使うのがしんどい。
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アイテム収集時の操作法は、右スティックでカーソル移動してアイテムを選択 & Xボタンで拾う方式。Currency などの価値があるものに優先してカーソルが移る仕様らしく、パッド向けに最適化されてはいる。

といっても、ゴミ山からピンポイントで目当てのアイテムを拾うのはすげえ手間。そもそもDiabloクローンをパッドで遊ぶのが間違ってる。寝る。

| Path of Exile | 11:14 | comments:0 | TOP↑

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Division2を買った

PC版:Uplayのインストールを強要される。
PS4版:クソスペなのに解像度が高いせいでフレームレート低すぎ(製品版は知らんけど)。

それぞれデメリットがあるが、FPSが低いと酔うんでPC版を購入。

クソEasy Anti-Cheatの誤爆なのか、MSI Afterburner を常駐させてると起動しない。Afterburner切る > Division2起動 > Afterburner起動。一応はこの手順で問題ないが面倒臭い。


内容としては前作と大差ない。オープンワールド型のクエスト消化TPS。壁に張り付いてウォールハックして敵が頭出したら撃つモグラ叩きシューター。

前作から劇的に進歩した箇所は特に無いが、Anthem の反動で物凄く楽しい。

クエストのたびに長いロードを挟んだり、建物の出入りでいちいちロードを挟んだり、装備画面を開くだけでロードを挟んだりしない。そんな何でもないようなことが幸せに思える。

Anthem は数年に一度の大災害みたいなもので、逆に一度は体験しておいた方がいい。平凡なゲームに対して謙虚になれる。コンビニ飯が毎日食えるだけで充分に幸せ的な。出所した直後なら何を食っても美味い的な。
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転がってきたグレネードに気付かず爆死するポンコツAIも前作のまま。拡大して見ると微妙にリアクションしてるが、何にせよ死ぬ、


あんまり超反応で避けられても萎えるんで、雑魚mobの行動パターンとしてはこれぐらいの緩さが妥当ではある。


その辺の路上でいきなり寝転がる芋砂mob。雑魚は基本的に頭悪い。
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ボス級がやたら硬いのも相変わらず。今回は装甲破壊の様子が視覚的に分かりやすくなったんで、多少は理不尽さがやわらいだ。結局硬いもんは硬いが。
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ソロでもサクサク進められる難易度だが、『クラン機能を利用するには最低4人のメンバーが必須』、この一点のみ異常にハードルが高い。人間が飛び越えられる高さを超越してる。
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独りでもクランは設立できるし専用ルームにも入れるが、クラン専用のショップや報酬・その他全ての機能が使用できない。要するに、"4人未満のクランルーム=単なる空き部屋"でしかない。

たとえフレンドが0人であっても、同じマネーを支払ったユーザーであることに変わりは無い。なのにこの身分差別はあまりに酷い。ソロプレイヤーは代金が300円安くなるとか、そういったソロ補填措置があって然るべき。
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| Division2 | 20:09 | comments:0 | TOP↑

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3月やばい

3/09 PoE新リーグ
3/15 Queer Eye シーズン3
3/15 Division2
3/28 Grim Dawn Forgotten Gods

これらに加え、Apex Legendsのバトルパスもリリース予定(日時不明だけど)。3月あまりに激戦区。2日で終われるクソAnthem の浅さが逆に功を奏した感ある。

とりあえずPoEの新リーグ。ピーク人口は前回からちょっと落ちて11万人。リーグ要素がつまんねえので割と妥当。
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モチベアップのために幼女ペットを買った。幼女をリアルマネーで買って使役するゲームPath of Exile。



たまに発作的に動く。FEARのAlmaだろこれ。
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| クソ | 06:00 | comments:0 | TOP↑

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