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Days Goneを一周

路上にロープ張ってガン待ちしてるクソ野盗に苦しまされながらも一周した。
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山の中でガス欠になって、徒歩でガソリンタンクを探し回り、見つけたらバイクのところまで歩いて戻る。そういった無駄な苦労も、バイクのためなら我慢できる。これが4輪や馬だったらアンインストールしてた。
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発売から10日ほど経った時点で、クリア実績の解除率は4%。ゆるい難易度にも関わらず、何故こんなに低めなのか。長いから。

まず第一に、クエストの水増しがすげえ多い。『近所の野盗に困ってるんで倒してこい』的な奴。ストーリーが進展するメインクエの合間に、このコピペクエがアホほど挿入される。
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肝心のメインクエストも、序盤はしょうもない話ばかりが続く。主人公のキャラ設定が『いつまでも過去に囚われて前に進めないダメな奴』であるから、回想シーンがやたら多い。

嫁との馴れ初め、嫁とバイクに乗った思い出、嫁との野草摘みデート、嫁との結婚式。全部どうでもいい。しかも無駄にプレイアブル。"嫁と一緒に歩きながらラベンダーを積むクエスト"は本当に苦痛だった。
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嫁の墓参りに行くクエストも定期的に繰り返される。具体的な内容はバイクで墓(遠い)まで行くだけ。墓前に着くと、墓石に向かって近況を報告するカットシーンが始まる。見終わったら帰る。このコピペ墓参りが総計で4回ほどある。アホか。
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ストーリーが進むと行ける地域も広がるため、全体マップも相当に広い。景色もキレイ。代償として、フレームレートがクソほど低い。安定もしない。重い地域をバイクで走ってる時などは、PS4 Proでも10FPS出てるか怪しい。
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どうでもいいクエストの数々、至るところで起きる細かいバグ、クッソ低いFPS。

ゾンビとバイク以外は苦痛に満ちているが、ゾンビとバイクで補正が入って100点の出来。最近の産廃大作ラッシュの中では最も楽しめた。

バイクのカスタムがタイトル画面に反映される辺りも熱いので実質120点。
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| Days Gone | 01:44 | comments:0 | TOP↑

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Days Gone ゾンビ+バイク+オープンワールドという強すぎる組み合わせ

内容としてはRed Dead Redemption の影響を受けすぎなオープンワールドTPS。最大の違いは敵がゾンビ。あと移動手段が馬ではなくバイク。

リアル利便性では『バイク>>>>>馬』だが(多分)、このゲームのバイクは馬よりずっと面倒くさい

・燃料の概念があり、給油しないと走らない。
・戦車並みに燃費が悪い。
・耐久値があり、衝突したりゾンビを轢くと消耗する。0になると動かなくなる。
・高所から飛び降りたりすると一発で故障する。
・バイクのそばでないとセーブができない。
・バイクのそばでないとファストトラベルが出来ない(FTでもガソリンはきっちり消費する)。

以上のように、何をするにもバイクが必須なのに、維持にとにかく手間がかかる。

一見するとRDRの劣化コピーだが、実際プレイしてみると、これは『ゾンビや野盗と戦いながらバイクを介護するゲーム』だと気付かされる。二輪が嫌いな人だったら速攻でバイクを蹴り倒してGEOに走るレベル。

個人的にはRDR2より好みに合う。かたや西部劇、かたやゾンビ+バイク。ジャンルがもう圧倒的に勝っている。ゲーム自体の完成度はまぁ…置いておくとして。
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| Days Gone | 19:32 | comments:0 | TOP↑

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