糞虫

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Bo3

Borderlands3。起動時にデベロッパーのロゴが表示される際、凄まじくでかい効果音が鳴り響く。あまりに強い開発の主張。オープニングからスタッフロールを長々と見せつけてくるクソ映画並みに萎える。

初回起動時は音量も未調整な訳で、一昔前のブラクラみたいな不意打ちを喰らうハメになる。音のバランスが露骨に狂ってる。


『Epic Games Launcher > 設定 > BORDERLANDS3 > 追加コマンドライン引数』に『-nostartupmovies』のコマンドを追加するとロゴを飛ばせる。この対策を知らないと開幕でぶん殴られる初心者殺しのゲーム。
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ロード中にクラップトラップが画面を横切る演出があるようだが、SSDだと一瞬で終わってしまうのでほぼ確認できない。スタート地点で既に2~3回はコケてる。
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まぁ始動がアレなだけでゲーム本編は問題ない。自キャラの動きが軽い、無駄に高いところに登れる、スライディングの持続が長い。これらの条件が揃ったゲームは大抵名作なんで恐らく名作。

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Borderlands3 プレロード

モンハンDLCから1週間しか経っていないがBorderlands3 発売。作業ゲー好きが死ぬスケジュール。モンハンのエンドゲームコンテンツが眠すぎたので丁度いいタイミングとも言える。ソロMMORPG級に眠い。

例によってEpic独占でSteam版はない。サイズは55GBと控えめ。
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CS版は世界共通で0時解禁なのに対し、PCは何故か8時間遅れ。数時間のアドバンテージのためにPS4のクソ環境でプレイするか寝るか。寝る1択。
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早期購入特典としてFortnite のスキンが付いてくる。要らねえ。
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先祖の遺骨の上で性交するゲーム

ずっとAncestors。ミニマップ/全体マップ表示/ファストトラベルが無い手探りの環境で、エリア切り替えなしのオープンワールド型マップを歩き回るゲーム。

出先で住心地が良さそうな場所があったら移住する。飲み水とトクサ(出血対策)が確保できる水辺が望ましい。そこを拠点に次の未探索な地域に向かう。一生この繰り返し。
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各地にランドマーク(観光名所的なもの)があり、それを発見するのも目標のひとつ。
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うろついてる間に起こる戦闘/食事/スキル使用などにより、新たなスキルが解放されていく。猿がどんどん高性能になる。
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軽く2足歩行できるようになったりもする。
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やろうと思えば1世代で延々とプレイし続けることも可能だが、あまり意味がない。どれだけスキルを増やしても、そのままでは次世代に引き継げないので。

このゲームには『世代を変える』という機能があり、これを選ぶと時代が移行し、プレイヤーキャラが次の世代の猿(=現行世代の子猿)に代わる。ロマサガ2でいう皇帝継承。
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その際、子供にスキルを引き継ぐためには『定着ポイント』というものが必要になる。定着Pは1度の出産につき1P貰える(レアイベントでも貰える)。

画像はスキルPを振っただけの状態 & 定着Pも振った状態。獲得したスキルを定着Pで固定するイメージですね要するに。
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要するにスキルツリーには以下のルールがある。

・スキルポイント(ゲーム内用語ではニューロン)と定着ポイントという2種類のポイントがある。
・スキルPで得たスキルは現行世代にのみ有効。次世代には引き継がれない
・次世代にスキルを引き継ぐには、定着Pも合わせて振る必要がある。
定着Pは出産により貯まる(1度の出産で1ポイント)。
メス1頭につき産めるのは2頭まで

つまり、1世代で出産できる回数は限られている=得られる定着Pにも限界がある。これを踏まえると、"交尾→出産→次世代へスキップ"、この流れを繰り返すのが最適解ということになる。

野良のメス猿を見つけてくれば出産数を増やすことも出来るが、そんな手間をかけるより次世代に移る方がずっと早い。

可能な限りの早さで世代交代するのが最短ルート。進化という目的の前では、個体は単なる使い捨てのキッズ製造機でしかない。
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次世代に移行すると、旧世代の何割かは老衰により死ぬ。

死んだ猿の骨は数百年が経っても消えずに残り続ける。よって一箇所に定住し続けると、先祖の遺骨で拠点が埋め尽くされる。実害はない。
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むしろ害どころか恩恵しかない。何故かは知らないが、仲間の死体や遺骨を調べるとスキルポイントが大量に貰える。事ここに至ると、

1.交尾 & 出産で定着ポイントを貯める
2.大量の遺骨を調べてスキルポイントを一瞬で貯める
3.スキル振って定着させたら次世代にスキップ

という、家から一歩も出ずに進化できる最効率ムーブが完成する。クソゲー。
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